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7月17日 昨天看了《赤壁》比三国演义还要演义三国,如果抱着看历史剧的想法去看的话会吐血的。还好我心态平稳,看到了一部期待中的娱乐片,值得25元的票价,不愿去电影院看的也推荐下载来看看。 几点观后感: 1. 非常多的笑点。有些是逗你笑(好莱坞大片的传统),有些严肃的也让人发笑,比如关公出场、收招都要摆pose,数个男主角之间互抛暧昧眼神,孙权看宝剑...... 2. 有点拖。一个盾牌反光的场景能反复多角度数次,军队大场景的镜头要从下往上,从前往后要来好几遍,好像要值回群众演员的片酬,一点都不大气,看得烦人。 3. 白鸽被星爷调侃过之后再用在电影里我看着也想笑 4. 猛地拉近镜头给人物脸部特写以产生紧张气氛这种电视剧常用手法在片头出现数次,寒 5. 没看出暴力美学来。看来吴宇森对冷兵器的理解还不到位,几员大将的打斗威猛有余,灵气不足。赵云刷枪远不如功夫里那位师傅好看。张飞跑步时卖力严肃的样子好像在参加奥运会田径比赛。 6. 几位演员里张震的扮相最好,可那普通话实在太磕碜了点 7. 打仗就是胡扯 7月15日 最终幻想13跨平台 Square Enix社长和田洋一在2008年7月14日的E3 2008微软新闻发布会上正式宣布,原本由PS3独占的RPG游戏《最终幻想13》将改为跨平台发售,Xbox360版的美版和欧版将同步推出。日版仍由PS3独占。 前一段时间PS2独占游戏在次时代续作纷纷跨平台后,PS3上只剩下的三款具有影响力的独占游戏:最终幻想13,合金装备4以及GT赛车5。其中GT赛车5是索尼自家作品,不用担心跨平台,但其制作周期过长,至今仍无明确的发售日期。其制作人在今年4月的采访中说可能要到2009年之后才会发售,恐怕到时候主机之战已经尘埃落定。合金装备4在一个月前发售,备受好评,取得IGN/GameSpot/Famisu三大游戏专业媒体的满分评价。其销量也算中规中距。但对PS3销量的提升却乏善可陈,指望通过它来挽救PS3已被证明是失败的。而且在FF13跨平台的情况下,难保它这个独占只是一个限时独占,半年之后会发布跨平台版本。 FF13跨平台势必又带起一波跨平台的浪潮。虽然FF的影响力已原不如当年,FF13不是FF7,跨平台不是换平台,微软不可能像10多年前索尼靠第三方群狼咬死任天堂一样打败索尼,但索尼的立足之本已被人打散。 现在就比第一方。微软早就认识到了这一点,曾说在这个世代第一方的游戏是关键所在,其重量级游戏如:战争机器,光环,极限竞速等。索尼现在卖得比较好的如摩托风暴,抵抗等和光环比还不是一个等级的,而GT赛车,战神等如前所述遥遥无期,推出后效果仍是个问号。 Xbox360的另一张王牌就是Live,而索尼的PS Home测了又测还不正式推出。 任天堂是应该最悠哉的。如果Wii也算次时代的话,那么它必然在次时代大获全胜。对于一个传统玩家来说,配置一般是PS3+Wii或Xbox360+Wii,对于非传统玩家来说,就是Wii。考虑到还有某些只玩PS3或Xbox360的核心玩家,我估计最终三种主机的销量比应该是1:1:2。顺便提一句,我始终不认为Wii是次时代。 小结 微软的王牌:价格(主机和游戏),第一方游戏,Xbox-live,PC-Xbox360联机 微软的弱点:质量(三红) 索尼的王牌:蓝光 索尼的弱点:缺少微软的王牌 恐怕PS3今后真的只能当蓝光机卖了。 |
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